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曝《現代戰爭3》開發時間僅18個月 是之前的一半

曝《現代戰爭3》開發時間僅18個月 是之前的一半

據彭博社報道,曝现大錘Sledgehammer Games曾提出了《使命召喚:高級戰爭2》,代战的半代號鐵砧(Anvil),争开之前這是间仅2014年《使命召喚11:高級戰爭》的續作,但這個項目被擱置,个月以便製作《使命召喚:現代戰爭3》。曝现據報道,代战的半這導致大錘工作室出現了嚴重的争开之前加班。

彭博社報道稱,间仅《現代戰爭3》被趕工,个月開發商大錘工作室不得不僅用一年半的曝现時間(熟悉的18個月)開發,而不是代战的半傳統的三年開發周期。

熟悉的争开之前18個月

之前的報道稱《現代戰爭3》原計劃是《使命召喚19:現代戰爭2》的資料片,但動視決定將其打造成一個完整的间仅續作。該作起初的个月設定在墨西哥,但最終版重啟了故事,加入了大反派Makarov。

彭博社爆料稱,一些前任和現任員工一開始都以為《現代戰爭3》是一個資料片,但直到開發後期才知道這是一個完整的遊戲。因此,工作室不得不在晚上和周末工作來完成遊戲。

此外,大錘還必須與IW進行溝通,獲取反饋,造成效率低下問題。

另據報道,大錘感覺被背叛了,因為他們在《使命召喚14:先鋒》中也經曆了類似的短開發周期,而動視承諾不會再發生這種情況。

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